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扎金花游戏

棋牌游戏平台 V4.3.0一款棋牌竞技手机游戏

时间:2020-05-06 14:42:43   作者:扎金花官网   来源:   阅读:124   评论:0
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游戏介绍

棋牌遊戲平台app是一款棋牌競技手機遊戲平台,在這裏,遊戲創新遊戲銀行係統,存錢有利息,取錢超方便,快捷方便充值係統,無需轉第三方,想充就充,趕快下載棋牌遊戲平台app一起體驗吧!

遊戲特色

1、創新遊戲銀行係統,存錢有利息,取錢超方便。

2、綠色和諧舒適畫麵,精致唯美且運行流暢穩定。

3、快捷方便充值係統,無需轉第三方,想充就充。

4、全新人工智能係統,助你分析出牌最佳的方案。

5、快速注冊登錄係統,支持微信、手機、一鍵等。

6、全新地方特色語音,讓遊戲更加詼諧幽默有趣。

7、活動福利提醒係統,獎勵、福利等每天領不停。

遊戲亮點

【免費下載】

免費遊戲,無需充值,每天簽到,金幣多多,想玩就玩

【畫麵精美】

遊戲流暢,讓您置身其中,流連忘返

【智能輔助】

讓您出牌更加得心應手

【專屬福利】

玩遊戲,領獎勵,一舉兩得,各不耽誤

【民間玩法】

融入了全新豐富地方特色語音,遊戲更具幽默詼諧。

遊戲玩法


【龍虎大戰】

1、牌型比較

棋牌游戏平台app下载_棋牌游戏平台app安卓版最新下载地址,牌麵隻比點數,不比花色

點數由A到K,A最小,K最大,點數相同為和

發牌前預測龍虎大小,可押龍、虎、和

開牌時先發龍區、再發虎區,對比牌麵大小者獲勝

2、投注區域

龍——1:1(和局全退)

虎——1:1(和局全退)

和局——1:8


【百家樂】

一、遊戲規則

規則說明

1、百家樂為押注類撲克遊戲,玩家滿足條件即可坐莊。

2、根據莊閑幵牌大小結果,來判定勝負。

3、10,J,Q,K算0點,相加等於10也算0點。

遊戲流程

1、遊戲先按閑 >莊>閑> 莊的順序發牌,之後第三張牌需根據補牌規則判斷是否補牌。

2、任何一方前2牌合計為8, 9點,為天牌,不需要補牌,即定勝負。

二、補牌規則

前2牌合計點數【0-1-2】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【補牌】

前2牌合計點數【3】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【8點,不補牌】

前2牌合計點數【4】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1 -8-9點,不補牌】

前2牌合計點數【5】——閑【補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-8-9點,不補牌】

前2牌合計點數【6】——閑【不補牌】——莊(閑家第3張牌為)【0-1-2-3-4-5-8-9點,不補牌】

前2牌合計點數【7】——閑【不補牌】——莊(閑家第3張牌為)【不補牌】

前2牌合計點數【8-9】——閑【即定勝負】——莊(閑家第3張牌為)【即定勝負】

三、輸贏規則

各門說明

莊:開牌結果為莊家贏。

閑:開牌結果為閑家嬴。

和:開牌結果為莊閑點數相等。

莊對:莊家前2張牌點數一樣,與第三張無關。

賠率說明

莊:1倍 閑:1倍 和:8倍

閑對:11倍莊對:11倍


遊戲技巧

【龍虎大戰】

一、平注法

口訣:見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

1、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。

2、若原來跟莊,莊斷後(即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閑,故由第七手開始跟買閑。

3、若跟莊或跟閑連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閑。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閑連,則轉跟閑。

例a:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閑,輸一手;第三手跟買閑,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閑,第五手買莊,第六手買閑,第七手買莊,但第七手實際上出閑,所以這條單跳路斷於第七手

的閑,故第八手轉跟買閑。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閑,第四手閑斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閑已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閑……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

4、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢複真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閑輸第一手,第五手跟閑卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閑卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸

一手,第七手實際出閑,故第八手買買閑贏一手(虛擬),第九手繼續跟閑卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閑又輸一手(虛),這時,跟莊閑已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閑贏

一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢複真實下注,繼續跟買跳(買閑),直跟至跳斷再轉跟莊閑。

5、止損點為五注,隻要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅抉地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌隻能贏五注,有時則

贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅抉停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(隻需五個籌碼的資金就可上場),一局最多隻輸五注,但好運時可贏至廿注。這套“微笑心法”是參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家隻可用此法輕注小度,請暫勿重注出擊。


【百家樂】

1、長莊或長閑或龍(牌型)

這種牌型完全符合旺門牌的特征,是莊家最虛弱最害怕的牌型。長龍牌可遇不可求,但從整個賭場來看,每天都有出現的可能性,看你是否能尋找到,找到了以後是否有勇氣抓住,一旦抓住采取贏衝加注策略是可以贏到大錢的。

2、長單跳(牌型)

這類牌型莊閑反複交替出現,是典型的50%對 50%,牌型有連節點相連接,運動趨勢單一明朗,對投注十分有利,隻要按照反複交替的節奏投注就行了,不必多想,因為在任何一靴牌中。第一行的牌出現的次數是最多的,這也是為什麽有人喜歡斬龍牌的原因。

3、一室二廳 或 二室一廳(牌型)

莊閑的運動趨勢,閑不連,莊連二口,其特點是:“閑”後,就變成二連“莊”(莊連二口),閑後出現“莊”,就是單向牌型,當看見“閑”後下一步就投莊,莊是一個連節點,成功率非常大。

相反,不能見莊就打閑,因為莊的運行方向是有連有跳,出現二種可能,也就是說第一口莊後下連,第二口莊後上跳,所以,可以參照一室二廳的打法投注。

4、莊連閑不連或閑連莊不連(牌型)

這種牌型中,見閑就投莊,莊勝出後投第二口莊第二口莊和第一口莊都是連節點,莊的運行趨勢是連莊多,每個連莊都必須經過第一口莊、第二口莊,所以隻投注二次成功幾率大。

這種牌型,最好不要投注第三口莊,第三口莊有二個趨勢走向,很容易衝抵第一口和第二口莊帶來的勝利果實。閑連莊不連的牌型也如此下注。這個牌型要注意的是不能多點投注。

5、莊連閑連(牌型)

這類牌型,莊閑都連,但是下連的次數各不相同,隻投注莊閑必須經過的連節點。這類牌型第二口就是連節點,無論莊閑都要經過。

莊有二連,三連,閑有二連連四連,最安全的就是第二口。這類牌型需要注意的是第一口不能打,風險太大。

6、莊有連閑無序或閑有連莊無序(牌型)

這類牌型,隻有在連莊裏麵尋找連節點,拋開無序的閑。如莊有連,閑無序的,莊有連有序,閑有一個連還有二個連或三個連,是無序狀態,這種情況下,把焦點放在尋找莊的連節點上,第二口莊,第三口莊為連節點,第一口不是連節點,因為閑無序,如果你投注第一口莊,就會被第二口或第三口吃掉,所以,莊的第二口第三口是安全的。這個方法也適用於閑有連莊無序的牌型。

7、齊頭(牌型)

每列莊都齊頭有序,閑無序。這個時候的連節點是第一行的第一個閑,和第二行的第二口莊。也就是遇到莊齊頭就反打一口閑,等到第一口莊出現後再第二口莊,這口連節點最安全。

記住:不能打第一口莊,因為閑序,具有雙向性,一會兒連一會兒跳,在這種情況下打第一口莊的危險性最大。反之,閑齊頭,莊無序牌型依然如此此。

8、終極之路(牌型)

大眼路、小路、小強路衍生出來的長紅或長藍牌型都屬於單向牌型,是非常好的牌型可以作經常使用的投注。

(這裏再次提醒廣大玩家,心態為主娛樂為輔。切記永遠要以大路為主,下三路為輔,且下三路切記不要同時看路,隻順一路為勢的第二口)




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